^ Не е баш така, колега. Синтезаторът е клавишен инструмент, който генерира звук, използвайки различни техники като адитивен, субтрактивен синтез, честотна модулация, физическо моделиране и фазово изкривяване. Сиреч, в момента който настиснеш клавиша на база определени входни параметри се генерират на секундата определени звуци и като промениш някакъв входен параметър, като cutoff/LFO филтър или някаква друга крива променящ изцяло характера на звука.
За разлика от тях повечето Хитри-Петъровци/работни станции/дигитални пиана и т.н. ползват предварително записани семпли. Някой е седнал примерно пред пианото и за всеки клавиш е записал с микрофони в студио 10-15 динамиични слоя (velocity layers), изчистил е, унифицирал е семплите по сила, полирал ги е базово с EQ и ти ги предоставя в определен обем, че да може клавира да ти ги зарежда хем като твърда памет, хем като RAM. На абсолютно същият принцип се праят качествени библиотеки за акустични барабани. Недостатъкът е, че дори да променяш някакви параметри те са върху вече записан материал, а не както при синтезирането да са на входа на звукосинтеза. Реално погледнато дори да имаш EQ в един кийборд със семплите, ти не променяш дължината на лирата на виртуалния роял, ако подадеш бас, ами все едно коригираш EQ от каналите на миксера върху входния сигнал, същото е.
Съществува една хибридна категория, при която примерно ако имаш семплиран Rhodes можеш да определяш колко "камбанки" (tines) има в пианото, Studiologic имат такива модели, но пак звукът стъпва върху основата на семпли и са ти дадени определен ROM и RAM като диапазон, с които да оперираш.
Кое вече е по-добре и по-зле е дълга тема, аз все още физично моделирано/синтезирано пиано, което да звучи реалистично не съм срещал, повечето са бая кьопави ... от друга страна за разни синтезаторни звуци пък първият подход е по-добър.