-
Мнения
1504 -
Присъединил/а се
-
Топ дни
171
Тип съдържание
Профил
Форуми
Календар
Всичко публикувано от Koobenot
-
Честито! За лайфове ли ще я ползваш тая джаджа?
-
Доста готино възприема педалите за транзисторен амп. Браво!
- 5 replies
-
- 1
-
- yngwie malmsteen
- neoclassical
-
(и %d още)
Тагове:
-
Не съм сигурен, дали разбирам напълно за какво става въпрос, но принципно ламповите ампове си имат една естествена компресия на тона ... ама не такава очведина като на 1176/LA2A/Distressor, където изцъкляме нещо, че да му придадем определен художествен отенък или да го поставим на някаква позиция във виртуалното пространство, ами по-скоро такава стъпила върху естествен sustain и "обло-звучаш" обемен тон. Донякъде напомня поведението на бавния LA2A, но той по-скоро бих го извадил от арсенала за бас китара, чинели, за да пълня пространство с него. Спомням си и до ден днешен, настройвах на времето един Digitech RP155 (преди 13 години, някъде) директно в PA за един познат, човекът беше свикнал да си работи с лампови ампове и ми беше споменал "абе нещо ми липсва sustain", та излъгахме положението с един компресор от проца (базиран върху Boss CS-2 Compressor/Sustainer), горе долу на 30% sustain регулатора, че да заприлича чат пат на нещо. Подозирам, че тази компресия не е същата органична такава като на лампов амп, но веднъж ухото свикне ли с този ефект, дори част от топологията на ампа, трудно можеш да го излъжеш след това ...
-
Много яко! Как си го направил тоя тон? Не звучи баш като Plexi на стероиди, ама пак е яко ...
- 5 replies
-
- yngwie malmsteen
- neoclassical
-
(и %d още)
Тагове:
-
Честита Баба Марта на всички съфорумници, живи, здрави, румени, засмени! ❤️🤍❤️🤍❤️🤍
-
- 2
-
^ О времена, о нрави! Това бяха времената, в които всеки ръчкаше тия легендарни драйвери, само и само да се похвали с по-ниска латенция, а на пазара имаше единствено Guitar Rig 3 ...
-
Горнооряховски алтърнатив.
-
Интервю по БНР с Димитър Величков от Фоноекспрес, по-познат във форума като чичоМито или @travelcaster2.
-
- 1
-
^^ Именно, от голяма до никаква. Ключът от палатката според мен е да се разбере идеята, че като въртим gain това не означава "колко силно ще се чува входният сигнал", а по-скоро означава "каква ще е входната чувствителност, която ще подам към предусилвателната верига, че да може АЦП-то/филтрите, АЧХ-то на интерфейсът да заработят в определен режим по отношение на EQ, гейн, шум, хармоници, изкривявания и т.н.". Разбира се разликите при аудио интерфейсите са субтилни като въртиш гейна, но при внимателно слушане присъстват. Представи си, че имаш някакъв Fender базиран класичеки усилвалтел с тонове headroоm да звучи clean и примерно при gain на усилвателя от 0 до 10, "edge of break-up" ще ти е между 9 и 10, ако кажем интерфейсът ти е на 0dB (unity някакво, каквото и да означава това). Ако подадем от интерфейса обаче 3dB ти натопорчваш входният сигнал повече и "edge of break-up" ще ти дойде по-рано на 5-6, да кажем ... пак е относително в зависимост от техническата реализация. До тук добре, ами ако е някакъв hot-rodded Marshall дето "edge of break-up" му е между 0-1 на input gain volume-а, ако подадеш тия 3dB просто губиш тоя headroom и сигналът почва да си криви, дори да му зададеш програмно 0.0001 стойност на гейна от самият VST интерфейс. Е, разбира се можеш да сложиш input gain/trim plugin преди самият усилвател и да си настроиш входното ниво преди да ти удари VST усилвателя ... въпросът е какво се мъчиш да постигнеш. За мен лично смисълът на поста с таблицата от другият форум и видеоклипът е, да ти демонстрира как да вкараш виртуалният си усилвател в режим "какво е искал да каже автора" – сиреч да изключиш от уравнението аудио интерфейса си (или поне да сведеш влиянието му до минимум) и от там нататък да настройваш VST усилвателя спрямо нуждите си, базирайки се върху това, как инженерите на плъгина са искали да звучи по подразбиране. Лошо няма, аз обаче подхождам със скептицизъм към цялото това упражнение, поради простата причина, че може този интерфейс като му набримча гейна в sweet spot да внесе във входния сигнал чуваеми подобрения (по-добро EQ/обем/насищане и т.н.) и да си влезна в плъгина и от там нататък да донастройвам. Освен това преди 2 десетилетия да речем, ниският клас аудио интерфейси бяха доста по-калпави и си шумяха, та борбата там беше да се отдалечим максимално от този шум, да спечелим максимално количество полезен сигнал, който да подадем към нещо, пък после с VST-та може да си trim-ваме сигнала както искаме. Към днешна дата и към споменатите интерфейси дори от нисък/среден клас предусилвателите (повечето) са доста тихи и безшумни, така че това според мен не е особен проблем. Има и друго – окей, ще сведем до минимум участието на интерфейсът в gain staging-а ... ами китарата, атаката върху струните? Едно е да пусна някакви single coil адаптери с нисък output, съвсем друго е някакви набримчени humbucker-и, active pickups, дето някой който свири агресивно прогресивен метъл ги юзка до безбожие и пак tonestack-а на VST-то ще влезне в друг режим на работа. Да не говорим, че тези таблици с gain-ове и стойности трябва постоянно да се обновяват за популярните интерфейси и плъгини и в един момент цялото нещо ще стане просто unsupportable, ако не излизат с актуална информация от производителите. Друг е и въпросът твоята конкретна бройка интерфейс колко отговаря на тези стойности, които са публикувани в книжката, но да не навлизаме в тази тема. Ако трябва да обобщя – експериментът е интересен, на база някаква математика и таблици се опитваме да изключим влиянието на интерфейса от уравнението, няма лошо, интересно е ... само че съм убеден, че дори да спазваме това правило по таблица, продукцията ни няма да зазвучи с 30% по-добро качество, просто ще спазим входни нива на принципа "какво е искал да каже автора" и то пак с много условности по веригата на сигнала.
-
Да ви поздравим с един немски шлагер от Нови Сад.
-
Излезна интересно видео, което нашумя насам-натам по отношение на gain staging-а на аудио интерфейсите в тандем с популярните VST плъгини, повече във видеото по-долу:
-
Дай си всичките пари на бедните деца Дай си всичките пари, на бедните деца, във бордеи и колиби, на теб не са ти нужни, на теб не са ти нужни ... дай ги на децата, що самички са без майка, защото щом тя вечер, в самотната си стая, сънува, и ръцете свои към блудство тя протяга, тогава те загубени са, за земята бащина ... тъй както ти аз, тъй както ти аз ... ... и нищичко не щем, и нищо не е наше, и нищичко не щем, и нищо не е наше. ... и нищичко не щем, и нищо не е наше, и нищичко не щем, и нищо не е наше. Люк Де Фос, Хорки, 1992 г.
-
^ Аз да си кажа, пък ти си имай едно наум ...
-
Широко разпространено е мнението, че finger-tapping техниката е била измислена от Еди Ван Хален, сериозно взаимствана от Джими Пейдж. Истината е, че първите признаци на finger tapping ("почукване с пръсти"?) произлизат именно от италианският китарист Виторио Камардезе през 1965 г.
-
^ Към днешна дата най-много ми харесват продуктите на Spectrasonics, но си трябва сериозна машина с достатъчно RAM/CPU/дисково пространство (SSD при всички положения), че да ги търкаля тези чудовища ефективно.
-
Сериозно те е пуснал по пързалката, защото тия модели не са самообучаващи се, най-вероятно твоят input ще се ползва, при следващото "натрениране/зареждане" на модела ...
-
Съгласен съм с казаното, ама в случая човекът нали си има вече цял Marshall DSL1HR, дето си има лампова preamp секция, не се ли мъчим да му "озаптим" усилвателя и да се чува окей на стайни нива? Такъв преамп според мен би имал смисъл да се пуска в FX Loop-а на вече съществуващ лампов усилвател, ако искаме да му сменим tonestack-а и да прави "джъ-джъ" по различен начин или пък след него да има аудио интерфейс и т.н., иначе не виждам как може да е полезен в конкретния случай. Хубавото на този конкретен AMT SS-11B също е, че вкарва лампите в правилен работен режим на работа (with high-voltage anode voltage (+300 V), както чета), а не както на времето се бяха навъдили разни snake oil устройства на Берингер, дето са сложили да ти мига някаква лампа, ама без трансформатор и "айде честито", въобразяваш си, че свириш през лампов преамп ...
-
При djent/metal китарите засега горе-долу успяват да докарат качествени VST инструменти и звучи окей в тандем с други сигнали в микса, хитро замаскирани зад други звуци с правилно EQ и достатъчно произволност на MIDI нотите, но акустични/clean още нивото е много посредствено и лично смятам, че който успее да направи качествена VST симулация, независимо дали ще е базирана върху LLM модел/семпли/physical modelling ще спечели мача безапелационно. Истината е, че LLM успяха да го вкарат при съвременните китарни процесори като ToneX и мисля, че е въпрос на време някой умен екип от инженери да натренира модел с акустични/електрически китари, за да се постигне прилично ниво на експресия и съвсем ще уволним студийният китарист за добро или лошо ... нека видим къде ще му излезне края.
-
Ясно, разбрах какво се е случило, котенцата на илюстрацията по-долу за изгасили радио "Веселина" (за сега) ...
-
На мен като цяло ми хареса, дано от някое гейм студио ти обърнат внимание, единствено на първата ти композиция с акустичните китари ("In the camp") има според мен проблеми с тайминга на соло китарата спрямо ритъма ... мен ме дразни, честно казано, но ако ще свириш за някакъв фон, докато играчът си избира айтъми/ризница/цъка из разни менюта (или поне така се опитвам да си го представя), няма да е болка за умиране. Успял си да направиш доста добър звук за VST инструменти, браво! Аз ги чувам, че са VST, ако ползваш още по-висок клас може и да стане още по-неразличимо с по-голям реализъм, но си зависи вече и колко хардуерен ресурс имаш да ги търкаляш тези неща. Единственото нещо, което ме тревожи е, че ако някой ти купи този пакет от звуци, има огромен шанс в играта вътре да се възпроизвеждат силно компресирани, а не lossless, за да могат да бъдат натикани по-лесно за Android/iOS/Nintendo и т.н. ... Не знам доколко си окей с това някой да ти "намачка" звуците, в които си вложил толкова време, но ако ще са за игра, шансът е огромен, освен ако не е PlayStation/PC/Xbox. Ами това е общо взето. Успех!
-
^ Не вярвам нещо да гръмне, така че експериментирайте и пробвайте. Един съвет относно ползването на ChatGPT – моделът е "натрентиран" с над 90% английски източници и халюцинирането му на български език е доста голямо, поради ограниченият му набор от информация. Ако сте решили да го ползвате, най-точна информация ще получите на английски език. Успех!
-
И какво е решението на проблема? Спорадично се появява/изчезва или си го ремонтирал по някакъв начин?
-
Легендарната PC аудио карта Sound Blaster Live! не времето ми ловеше радио. Няма лесен отговор на този въпрос, може да се дължи на зле заземени компоненти в самият педал, незаземена електрическа инсталация, нискокачествени кабели, липса на филтри в самият педал, близост до радиочестотни източници като WiFi рутер/телефон, дизайнът на самия педал по отношение на конструкцията. Най-лесният тест според мен е да го преместиш в друг контакт/стая/помещение и да видиш как се държи. Ако няма промяна, тогава ще е нужна интервенция от специалист.