
DJ Alex
Members-
Мнения
109 -
Присъединил/а се
-
Последно посещение
Всичко публикувано от DJ Alex
-
Добре е, малко гласа ти се губи...
-
Да парченцето е страхотно и има голям потенциал :violin: , казах ти го още като ми го даде на .mid, радвам се че се реши да го споделиш и с останалите. Хайде довършвайте го композиционно
-
А тази версия няма ли си "Auto Find All Levels" и после малко само да си ги дооправиш. В смисъл като при Noise Reduction, селектваш си малка част където предимно има такива Click, после "auto find...", леко ги дооправяш и го аплайваш върху останалата част. При мен върши добра работа .
-
Привет
-
Добро е. Браво мен .
-
Готини тави. Браво. На мен лично ми допадна повече QuasimodoFunk, но и двете са дорби. В AuricasDancе има яко солце :guitar: . P.S. Само фуса малко подозрителен ми се с тори в началото на QuasimodoFunk. Като не добре семплиран, с някакъв ФАЗЕР ? Нарочно ли сте го правили така?
-
1. Клипване на живо - за съжаление някой друг ще трябва да ти даде информация, аз не знам . 2. Клипване с аудио-апаратура 2. Клипване със софтуер Без да искаш си ги сложил с една и съща точка "2" и си уцелил десятката, защото и при двата вида (цифрово и аналогово) КЛИПВАНЕТО Е ИДЕНТИЧНО. Всяка апаратура е изчислена да работи до някакъв предел, като сила на звука. Прескочи ли сигнала тази граница се получава тъй нареченото клипване, а то се състой в орязване на частта прескочила границата. На фиг.2 съм показал сигнал, който прескача границата. Ти не го чуваш така защото апаратурата го орязва автоматично и сигнала пристига до ушите както е представен на фиг.3. А компресорите и лимитерите, предотвратяват това като правят сигнала да изглежда като на фиг.4 приблизително, т.е. "напомпват" го амплитудно. Трябва да се внимава и с компресорите, защото прекаленото напомпване може да доведе до прекалено изкривяване на звука, което също си е гадно . Има и още нещо - в студията (а и не само там) използват така наречените multiband compresors, които разделят звука на отделни честотни диапазони и компресират всеки един от тях с различни сила в зависимост от това коя честота най-много избива на съответното място. И двата варианта са заложени в основата на ДИСТОВЕТЕ.
-
Привет К'во рабират от математика тея бре, не знаят к'во ГУБЯТ
-
Ха привет на всички дето са се включили СОРИ сега забелязах каква дискусия се развихрила в самопредставянето ми А домакина липсва :wall:
-
Не четеш някой път ей , с това се отварят.
-
GeeTeeAge знам, че външния ти нет е много зле, ама ето ти два линка (вярвам, че не съм в нарушение на правилата на форума. ЛИНКОВЕТЕ СА АБСОЛЮТНО FREE). Нещата са на SF2 (SoundFont), по 5MB архиви, а като се разархивират стават около 10-13MB. Но са много качествени и са на няколко LAYER-а, т.е. на различна сила на звука отговаря различен звук на барабана. Ще си ги ползваш във FL-а без проблем, а като прибавиш и някой друг ефект - просто са чудесни: http://www.hammersound.net/cgi-bin/soundli...s/GoldDrums.zip http://www.hammersound.net/cgi-bin/soundli...andro_drm_2.rar Ето ти и линк от където да си изтеглиш SFPack, защото единия е архивиран с него: http://www.personalcopy.com/sfpack.htm И кажи после вършат ли работа
-
Аз пък предимно с него бачкам, даже почти не използвам Canvas (е за бързи preview-та, да ). Признах си вече, че в началото се дразних заради стандарта който ползва, но като свикнах даже не ми прави впечатление. Тъй като не знам с коя програма работиш, не знам и как точно се ползва там. Мога да ти кажа как го ползвам аз, ако имаш време и желание опитай го (при условие, че не го правиш по същият начин де ): Аз лично го пускам, задавам му MIDI IN да е 50 (примерно), и след това си пускам отделни MIDI тракове, който да подават всичките съобщения към този ВХОД (50 в случая). От там нататък го управлявам дистанционно от самите MIDI тракове, сменям си от там пачове, усилвам, пиша си там и нотите естествено . И нямам никакъв проблем, всичко си работи перфектно. Ако решиш да го пробваш (може да го пробваш и в/у всички други подобни VST, не само на Edirol), пусни няколко реда да кажеш как е.
-
Това, което чух е заинтригуващо :guitar: . Ако цялото парче е най-малко толкова добро, колкото демото, то: БРАВО .
-
... Пък и на няколко бири кой ще забележи подробностите
-
Признавам, че е трудна тая работа с пачовете, но като свикне човек няма никакъв проблем. Поне при мен на FL-а няма такъв. А за качеството съм съгласен с теб, не е много добро ... но пък има доста пачове, който трудно се намират на други места.
-
Здраво ROCK :wall:
-
Изрових по-стари теми от форума, и чух разни ваши нещица и трябва да ви кажа, че бях много очарован . Пуснах на всеки по един PM, че в някой форуми се дразнят когато се отварят наново, старите теми. От тук нататък ще следя по-редовно, да не пропускам хубавите неща . PS. Само на f1_sound и Craig не успях да намеря неща, ако някой от вас прави музика нека ми пусне тук или на PM линкче да чуя нещо.
-
Здравей Yamaha, радвам се че те виждам Да си призная, никога не съм виждал спецификацията на МИДИ 0. Познанията ми са от практиката, едно време (говоря за преди 10-15 години) нямаше толкова конвертори м/у отделните стандарти и се налагаше тая работа да си я върша сам . Та от тогава са ми останали разни интересни неща в главицата. Ако мога да помогна на някой, с удоволствие ще го направя .
-
Този номер с мидито идва от това за което спомена ecmjazz. В самото миди има съобщения за "Program Change", което служи за това да може на един ТРАК да се свири с няколко инструмента. Това си е част от МИДИ стандарта. Затова, когато импортнеш МИДИ, не е достатъчно просто да си смениш ихструмента, защото при всяко ново натискане на бутона PLAY на съответната програма с която работиш, това съобщение (Program Change) се изпраща към съответния ТРАК и губиш по точки . Необходимо е да знаеш как точно се трият тези съобщения във SONAR (не съм компетентен по SONAR) за да не те прецаква постоянно . Това което си направил "експортнах като midi 0" ти е помогнало защото във версия "0" на мидито, това с "Program Change" липсва (може и да бъркам, но ако е така то причината е подобна ), доколкото съм запознат (кой ти е мислил тогава, че на някой ще му трябват повече от 16 инструмента за да прави музика , може и да бъркам, но ако е така то причината е подобна ). Но както си забелязъл и други неща явно липсват . Затова най-добре разучи това за което ти споменах по-нагоре.
-
Второто все още не съм го провал (явно че го има вече), затова за сега на Edirol са ми любими .
-
Ще му отнема малко от удоволствието : FL Studio Готина интерпретация GeeTeeAge
-
10х що бе певиците им са хубави, що да ги тепаме
-
10х това не е първото с такава ориентираност което правя, другите са по-кратки и са от soundtrack към един 3D shooter. Сега работя в/у още едно подобно, но по БОЙНО. Най-вероятно ще има и brake beat, но ще се забавя. Искам по-разнообразно и разчупено да звучи.